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OBS連携 ​

Glemir のアバター映像を OBS Studio に取り込み、配信画面に合成する方法を説明します。

OBS Studio で Glemir の映像を取り込んだ状態

仕組み ​

Glemir は 1920×1080 の映像を Syphon(macOS)または Spout(Windows)経由で出力します。OBS 側でこの映像をソースとして取り込みます。

Glemir → Syphon/Spout → OBS Studio → 配信

macOS(Syphon) ​

macOS 版の OBS Studio には Syphon Client が標準で搭載されています。

手順 ​

  1. Glemir を起動し、アバターが表示されている状態にする
  2. OBS Studio を起動する
  3. ソースの「+」ボタンから Syphon Client を選択
  4. ソースのプロパティで Glemir の出力を選択する
  5. 必要に応じてソースの位置やサイズを調整する

TIP

Glemir の映像は透過背景で出力されます。OBS 側で「Allow Transparency」が有効になっていることを確認してください。

Windows(Spout) ​

Windows 版の OBS Studio には Spout が標準搭載されていないため、プラグインのインストールが必要です。

手順 ​

  1. Glemir を起動し、アバターが表示されている状態にする
  2. OBS Studio を起動する
  3. ソースの「+」ボタンから Spout2 Capture を選択
  4. ソースのプロパティで Glemir の出力を選択する
  5. 必要に応じてソースの位置やサイズを調整する

背景の設定 ​

Glemir は透過背景で映像を出力するため、アバターを配信画面に直接合成できます。

透過がうまく動作しない環境では、クロマキーグリーンの背景に切り替えて OBS のクロマキーフィルタで背景を除去する方法も使用できます。